突破操作壁垒动作手游炫斗三国志本日首测

2016-4-22 来源:本站原创 浏览次数:28

突破操作壁垒!动作手游《炫斗三国志》本日首测

2014年5月14日,动作手游将迎来一场革命!全新触屏连招动作策略手游《炫斗三国志》首测开启。独创触屏连招、节奏打击玩法,让玩家完全摆脱虚拟摇杆的繁复操作,指划瞬间,领略操作和打击的快感。

在常规的动作手游开发中,如何实现快速移动,招数间无缝衔接,是各大技术团队攻关的主要课题。正由于没有得到一个比较稳妥的方案,大家都不谋而合的选择了虚拟摇杆这1设计。所以,在玩家的印象中,只要提到动作手游,一定有虚拟摇杆的存在。

但是,成也萧何败萧何,对用户而言,虚拟摇杆的存在,影响了动作游戏本身的战役节奏和打击,试想一下,智能就是触屏操作,提倡触屏和滑屏的爽快感,如果还要加入虚拟摇杆,那不是等于时期退步了吗?

【突破技白癜风怎么治最好术壁垒招数无缝对接】

就在大家徘徊在成也虚拟摇杆、失也虚拟摇杆的怪圈中时,《炫斗三国志》突破技术壁垒,以触屏连招的方式令动作手游到达一个新的高度,在《炫斗三国志》的世界里,玩家只需通过手指的几个点击、划拨,就能实现游戏人物的移动白癜风最好医院,出招乃至在极短暂的时间,实现招数与招数间的无缝对接,再也不用犹豫于下一步该按那个虚拟按键的恶性循环里。第一次真正意义上发挥出了触屏强大的触屏功能。

【实现画面革新演绎时尚三国】

在摆脱了虚拟摇杆的思惟定势后,《炫斗三国志》在游戏画面上也跳出了常规的画风,1袭时尚现代的半机械化造型,令三国人物整体风格有了质的奔腾。对习惯了在脑中构建粗布麻衣三国人物的玩家而言,这也算是不小的冲击。

不过,这类更符合人体工程学原理的设计,仿佛更有益于三国人物在浊世中穿插冲刺。从这点上看,能够构建出这样一种原画概念的《炫斗三国志》美术团队,不但熟悉三国,乃至还能够举一反三,令三国发挥出新的魅力。

【强大衍生技能树实现三国神话】

除上述的两个卖点外,《炫斗三国志》在人物技能升级方面,吸收了端游中常见的技能树概念。在游戏初始阶段,玩家只能具有少数几个技能,而随着游戏进程的展开,玩家将逐渐解锁各种衍生升华技能,而这些衍生技能既可以配合初始技能构成强大的叠加效果,也能单独成型,给予对手以完善打击。

【十二大福利活动助您一统三国】

除去各项创新特点玩法之外,此次首测还为广大玩家准备了1大波的福利活动,登陆便可免费取得元宝和vip特权,参与首测的玩家更可在以后正式上线取得神秘嘉奖,总计十二大免费福利活动助力玩家一统三国!

《炫斗三国志》跳出常规设计,于浊世中冲突而出。锋锐无匹,志在等候一样与众不同的你!

《炫斗三国志》首测在即,众勇士,我们等你挑战!

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